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据党媒《人民日報》6月29日報道,解放軍首個大型計算機兵棋推演系統建成,建設時間達7年之久。這套系統包含了軍事運籌學、系統仿真學以及信息技術等將方法手段,對戰事進行戰爭模擬和推演。
計算機兵棋推演作為一种“紙上談兵”式的決策后態勢推演,其推演結果不僅能影響政治当局的戰略決策實施,還將影響到重大的軍事行動和部隊的建設與发展。同時,作為一种訓練手段,計算機兵棋推演也能夠提高和擴展高級指揮與決策人員的戰略思維與決策能力。為此,美、英、法、德等國相繼展開此類研究,而計算機兵棋系統里的參數,則是各國列為最高的國防機密。
据悉,根据聯合作戰推演的規模和目的,將戰爭模擬在計算機兵棋推演系統構設為四個層次,每個作戰層次关注不同的推演對象:第一層次,主要模擬陸、海、空軍等諸軍种間的聯合作戰問題,綜合論證與表現陸地、海洋、空中、空間等各個戰場所進行的不同作戰樣式的綜合情況。并重點描述和解釋體系對抗如綜合火力打擊、信息戰、電子戰與聯合保障、特殊作戰等。第二層次,主要模擬諸兵种的聯合作戰問題,論證與表現地面戰、海戰、空戰、導彈戰等主要作戰行動。第三層次,主要模擬主戰兵种的作戰行動,描述兵力、火力的對抗與直接作戰效果計算。第四層次,主要模擬具體的重要作戰行動。
解放軍首個計算機兵棋推演系統建成
据了解,美國雖非兵棋发源地,卻是集大成者。20世紀70年代,美國麥克柯林迪克程序員協助兵棋專家鄧尼實現了手工兵棋的計算機化,并命名為“麥克柯林迪克戰區模型(McClintic Theater Model,MTM)”。20世紀80年代初,美國參謀長聯席會議資助設立現代輔助規划項目(MAPP),將MTM升級為复雜的計算機化的作戰模擬和兵棋推演系統,即“聯合戰區級模擬(Joint Theater-Level Simulation,JTLS)”。
JTLS系統具有以下特點,可模擬(10個陣營)間戰區級軍事聯合作戰行動;可模擬廣達3,700*3,700千米的主要作戰區域;具有地面、空中、海上、特种作戰、后勤與情報等軍事行動功能;可精確模擬導彈突擊與反導彈、水面級潛艇作戰、防空、兩棲作戰、反潛與水雷作戰、電子戰、空中支援等模式。
据悉,近年來,台軍在“漢光”系列軍演中也使用了美軍的計算機兵棋推演系統,以模擬台軍在不同的作戰條件下取得的勝算。
分析稱,解放軍首個大型計算機兵棋推演系統建成,對解放軍加快諸軍兵种之間的聯合作戰有顯著意義,同時也將大大提升解放軍新式武器裝備研制與應用的效益,亦能夠培養新型指揮作戰人才。